Mystery Gamers 1. El caso del píxel escarlata

Mystery Gamers 1. El caso del píxel escarlata

Avern, J. X.

Editorial La Galera
Colección Mystery Gamers, Número 0
Lugar de edición Barcelona, España
Fecha de edición marzo 2022 · Edición nº 1

Idioma español

EAN 9788424671556
192 páginas
Libro encuadernado en tapa blanda
Dimensiones 135 mm x 202 mm


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P.V.P.  14,90 €

Sin ejemplares (se puede encargar)

Resumen del libro

Si Los Cinco fueran chavales de ahora, se reunirían en internet...

Los Mystery Gamers son una pandilla en el instituto... y también en el universo virtual. Ahí cambian la mochila por una skin y resuelven misterios digitales con toda clase de gadgets. Sin embargo, la nueva aventura del videojuego los lleva a un universo victoriano donde suceden cosas muy raras. Píxeles escarlatas, objetos legendarios y usuarios fantasmales que les pondrán las cosas más difíciles que nunca. ¿Podrán resolver el caso antes de quedarse sin conexión?

Si eres gamer, este es tu equipo!

Biografía del autor

x{0026}lt;b J. X. Avernx{0026}lt;/b es el creador de Mystery Gamers. Su biografía es todo un misterio para sus lectores: nadie sabe dónde ni cuándo nació, y solo se comunica con sus editores a través de correo electrónico. Los únicos datos sobre su vida que ha facilitado a periodistas son que le gustan las retransmisiones de juegos retro por Twitch y comer burritos vegetarianos.x{0026}lt;br x{0026}lt;br Algunos creen que podría tratarse de un bot sofisticado capaz de escribir novelas, pero como él (o ella) suele decir, una inteligencia artificial no disfrutaría tanto metiendo en problemas a sus protagonistas .x{0026}lt;br x{0026}lt;br





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