Fracto Dingo

Jeu de fractions (du CE2 au CM2)

Fracto Dingo

VVAA

Editorial Aritma
Fecha de edición marzo 2017 · Edición nº 1

Idioma francés

EAN 3760052142147
Libro


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P.V.P.  11,70 €

Sin ejemplares (se puede encargar)

Resumen del libro

FractoDingo vous permet de travailler les fractions du CE2 au CM2 : représentations, comparaisons, réduction des fractions, et aussi additions de fractions de même dénominateur et somme de fractions et d'un entier. Le jeu propose 3 règles de jeu (Bataille, Mistigri, Rami) et les cartes sont organisées en 3 niveaux de difficulté en fonction des notions travaillées.
Le manuel pédagogique téléchargeable gratuitement sur le site Aritma comporte des conseils d'utilisation en classe et en aide personnalisée, un tableau des cartes et un tableau des règles permettant de créer une progression, ainsi que 5 règles de jeu supplémentaires.

Principe des cartes
Les cartes fractions sont réparties en trois niveaux. Le jeu comporte une carte Mistigri par niveau, et
102 cartes représentant des fractions de 6 façons possibles, réparties en trois niveaux de 34 cartes chacun:
Fractions réduites (exemple : 3/4)
Représentation graphique des fractions (avec des pièces d'or)
Fractions nommées (exemple: trois quarts)
Représentations décimales (exemple : 0.75)
Additions de fractions de même dénominateur ou d'entier et de fractions (exemples : 1/4 + 2/4, 2 + 1/4)
Fractions non réduites (exemple: 6/8)

Les cartes comprennent un système d'autocorrection permettant de vérifier visuellement si deux cartes correspondent à la même fraction (quelque soient leurs niveaux).

Pour cela, il suffit de vérifier si les deux personnages sur les cartes sont exactement identiques ou présentent une petite différence.

Principe des règles
La boite du jeu comprend 3 règles simples qui permettent de jouer dans différentes circonstances (classe, famille, soutien), et de varier les notions travaillées :
Bataille : on cherche à gagner le plus de cartes possible - en appariant des fractions de représentations différentes
Rami : on cherche à constituer plusieurs appariements dans son jeu
Mistigri : on cherche à se débarrasser de ses cartes.

Le manuel pédagogique comprend 3 règles simples qui permettent de jouer dans différentes circonstances (classe, famille, soutien), et de varier les notions travaillées :
Memoire : on doit retourner des fractions identiques de représentations différentes - en particulier en soutien avec un adulte
Sans pièces : jeu de levées où on ne doit pas avoir de fractions représentées par des pièces dans ses levées, et qui fait travailler les comparaisons entre fractions
Belote : jeu de levées où on doit gagner le plus possible de points dans ses levées, et qui fait travailler les parties entières, le dénominateur et la comparaison des fractions.
Deux activités pour l'enseignant : "nomme les cartes" (identification des fractions) et "rangement" (suites de fractions dans l'ordre croissant)





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