Editorial Siglo XXI Internacional
Colección Ciencia que ladra, Número 0
Fecha de edición febrero 2013 · Edición nº 1
Idioma español
EAN 9789876291613
144 páginas
Libro
encuadernado en tapa blanda
Dimensiones 190 mm x 140 mm
¿Científicos que se divierten? Claro que sí, como nos invita a divertirnos y sobre todo a pensar el experto en computación y juegos Ariel Arbiser en este libro, donde pasa revista a los más diversos entretenimientos que todo el mundo conoce: la lotería, la ruleta, el póker, el Black Jack, el punto y banca, la escoba de 15... Tampoco se quedan atrás los inquietantes (y bellos) esquemas del juego de la vida, ni el universo en pequeño que simbolizan el ajedrez y sus estrategias. El autor nos pasea por los trucos, sutilezas y paradojas que se presentan a la hora de sentarse a una mesa de juego a pensar ,o de retar a la mente buscando la solución a un acertijo...
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