Gareth Moore, graduado con honores en Ciencias y doctor en Filosofía por la Universidad de Cambridge, es el autor más vendido a nivel internacional de una amplia gama de libros de enigmas, pasatiempos y entrenamiento cognitivo, destinados a público adulto y juvenil. Entre sus títulos, con ventas de más de un millón de ejemplares en el Reino Unido y traducidos a más treinta idiomas, se cuentan Los acertijos de Alicia en el país de las maravillas (Anaya, 2020), Resuélvelo con Sherlock Holmes (Anaya, 2020), Cuaderno de enigmas para mentes criminales (Martínez Roca, 2022), Entrena tu cerebro (2024), ¿Quién ha sido? (RBA, 2025), El libro de enigmas del detective privado (Larousse, 2025) o ¿Quién es el impostor? (Larousse, 2025). También es el creador del programa de entrenamiento cerebral Brained Up y dirige PuzzleMix.com, web que publica nuevos pasatiempos a diario.
Mostrando 8 libros encontrados (1 páginas)
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Libro encuadernado en tapa blanda · 224 páginas
PVP: 16,90 €
ISBN 978-84-1132-809-8
EAN 9788411328098
SACA al SHERLOCK que llevas dentro y descubre quién es el culpable de cada uno de los COZY CRIMES de este enrevesado libro de enigmas.Los crímenes se suceden uno tras otro y necesitamos tu colaboración para cortarlos de raíz. Aguza tu ingenio para enfrentarte a viles malhechores y resolver un buen número de misterios en ...
más informaciónSin ejemplares (se puede encargar)
Libro encuadernado en tapa blanda · 224 páginas
PVP: 14,75 €
ISBN 978-1-83940-375-0
EAN 9781839403750
This puzzle collection comes with an eye-catching graphic cover design that is sure to appeal to puzzle fans.
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Libro encuadernado en tapa blanda
PVP: 9,90 €
ISBN 979-1-259-57169-4
EAN 9791259571694
¡Ejercita tu mente con los 90 juegos de ingenio de este libro! ¿Serás capaz de resolverlos en 10 minutos? Hay desafíos de memoria, juegos de encontrar las diferencias, sudokus, rompecabezas de lógica y mucho más...¡El entrenamiento definitivo para tu cerebro! ¡Es hora de poner a prueba tu poder mental! Juegos geniales en 10 minutos para ...
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Libro encuadernado en tapa dura · 48 páginas
PVP: 17,95 €
ISBN 978-84-18260-86-5
EAN 9788418260865
Un extraño videojuego aparece en tu casa. Al arrancarlo, entras en una espiral de píxeles luminosos y ¡acabas dentro de la pantalla!El juego te ha atrapado y no puedes salir.Vive la emoción de un Escape Room en casa con este libro de enigmas. En el interior del sobre hay unas piezas recortables: tu reto es ...
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Diviértete y pon en marcha tu mente con este completo volumen de juegos y acertijos relacionados con la anatomía que te propone este libro
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Más de 35 acertijos lógicos ambientados en el maravilloso mundo de Alicia ¿Aún no has resuelto el enigma? , preguntó el Sombrerero, dirigiéndose a Alicia... Acompaña a Alicia, el Conejo Blanco, el Gato de Cheshire y muchos otros peculiares habitantes del País de las Maravillas en esta misteriosa aventura. Resuelve más de 35 acertijos lógicos, ...
más informaciónSin ejemplares (se puede encargar)
Más de 35 misterios y acertijos lógicos protagonizados por Sherlock Holmes y WatsonAcompaña a Sherlock Holmes, el detective de ficción más famoso del mundo, y a su compañero, el doctor Watson. Demuestra tus dotes de sabueso y haz uso de tus capacidades de deducción para resolver más de 35 misterios y acertijos lógicos.
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Libro encuadernado en tapa blanda · 192 páginas
PVP: 8,00 €
ISBN 978-88-936743-3-1
EAN 9788893674331
Aburrirse es imposible con este libro en las manos: es el libro de juegos definitivo. Contiene más de 100 juegos con los que desafiar las neuronas de los niños más listos, desde batallas navales donde la estrategia lo es todo hasta sudokus o retos matemáticos, pasando por juegos de memoria y buscaminas... entre muchos otros.
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